Para ver adecuadamente el equipamiento necesario de un ordenador para trabajar en los campos de la comunicación audiovisual, descompondremos un ordenador en hardware y software.
HARDWARE:
1.CPU:
En cuanto a lo referente al equipo de CPU que se necesita para trabajar en las salidas que ofrece la carrera de Comunicación Audiovisual se puede observar, partiendo de los usos y aplicaciones que se utilizarán, cuales son las características mínimas que han de tener nuestros ordenadores.
Primero se van a enumerar los usos que se darían al ordenador en función de las salidas profesionales:
- Edicion de video:
Un ordenador que va a estar destinado a un uso dirigido a edición de video va a requerir las siguientes características: en cuanto a procesador nos recomiendan procesadores de dos a cuatro núcleos como mínimo, con una anchura de registros de 64 bits; una memoria RAM de mínimo 8GB; un almacenamiento interno mínimo de 500GB, dado que los programas ocupan bastante y los que se realicen proyectos también; que tenga integrada una tarjeta de sonido y una tarjeta gráfica de mínimo 2GB. En cuanto a los puertos y a la disquetera es recomendable que tenga varios puertos USB, uno o varios puertos mini Jack para auriculares y micrófono y puerto de red, y en lo referido a la disquetera es opcional, dado que su uso hoy en día se ha reducido hasta ser prácticamente nulo.
- Edición de imagen:
Para la edición de imagen, las características mínimas recomendadas son las siguientes: el procesador debe ser de dos a cuatro núcleos con una anchura de registro de 64 bits y que tengan una velocidad de 2GHz mínimo, una memoria RAM de 8GB mínimo, un almacenamiento interno de 500Gb mínimo, ya que tanto los programas como los proyectos ocupan bastante. En cuanto a los puertos se recomienda tener varios puertos USB y conexión a internet, y la disquetera es opcional.
- Edición de audio:
Si se busca un ordenador para un uso dirigido a la edición de audio ha de tener las siguientes características: ha de tener un procesador de dos a cuatro núcleos como mínimo, con una anchura de registros de 64 bits, una memoria RAM mínimo de 2GB, un almacenamiento interno de 500GB, una tarjeta de sonido integrada. Se recomienda que tenga varios puertos USB, conexión Internet y disquetera opcional.
- Diseño gráfico:
Para el diseño gráfico se recomienda un ordenador con las siguientes características: un procesador de dos a cuatro núcleos como mínimo con una anchura de registros de 64 bits, una memoria RAM de 8GB como mínimo, un almacenamiento interno de 500GB como mínimo y una tarjeta gráfica de 2GB mínimo. Opcionalmente pero recomendado es que se disponga de una pantalla táctil. También se recomienda que tenga varios puertos USB, conexión Internet y opcionalmente disquetera.
2.PERIFÉRICOS:
- De entrada:
- Teclado
puede ser de membrana o mecánico (en lo que los diferencia el usuario es en que las pulsaciones sean más o menos “duras” o más o menos ligeras). la unica cuestion que debe importar al profesional es en relación a su comodidad, si este pasa muchas horas de su tiempo escribiendo en el teclado es recomendable que escoja un teclado ergonómico que le proporcione una mejor posición.
- Ratón
también es otro periférico indispensable para el control pleno de un ordenador. A lo largo de la historia ha pasado de mecánico a óptico y ha mejorado su precisión. Otra de las cosas que le debe preocupar al usuario es (al igual que con el teclado) la ergonomía si pasa mucho tiempo manejando el ratón. Hoy en dia tenemos los ratones ergonómicos verticales (contraponiendose a los clásicos) que previenen problemas como el sindrome del tunel carpiano.
- Micrófono:
pueden ser de diadema y venir integrados en auriculares, inalámbricos o de escritorio y, a su vez, pueden ser omnidireccionales, unidireccionales o bidireccionales.
en este caso, cada micrófono recoge unas determinadas características adecuadas para un tipo de trabajo.
Por ejemplo, en el caso de que el profesional se dedique al campo de la locución, lo idóneo sería un micrófono de escritorio unidireccional. Estos recogen el habla de una única persona y evitan los problemas de ruido e interferencias, mientras, otro tipo de micrófono, por ejemplo uno omnidireccional, le ocasiona problemas de ruido, y uno de diadema, le daría una calidad insuficiente de audio.
- Scanner:
Permiten la digitalización (en formatos como mapas de bits, Jpeg o Gif) de imágenes gráficas a través del barrido óptico de los documentos.
Estos permiten escanear en blanco negro y/o a color. También están los llamados “de plataforma fija” (parecidos a las fotocopiadoras o integrados en estas) y de “barrido manual” (o portátiles).
Este tipo de periféricos serían recomendados o necesarios para profesionales de la rama del diseño gráfico.
Para descubrir como funciona un scanner portátil: https://www.youtube.com/watch?v=VRl_xezKH9w
- Tabletas gráficas:
A la vez que sustituir al ratón del ordenador, este periférico es usado (principalmente) por diseñadores gráficos y demás especialistas en diseño para introducir gráficos y dibujos hechos a mano directamente en el ordenador (ya digitalizados sin tener que escanearlos). Las hay de distintos tamaños y precios, algunas de ellas vienen con pantalla integrada.
- De salida:
- Pantalla:
De esta, hay que tener en cuenta lo siguiente:
- La resolución: es el número de píxeles que muestra la pantalla. Se expresa; linea de pixeles horizontales X linea de pixeles verticales. cuantos más sea el número de píxeles mayor será la definición de la pantalla.
- El refresco de pantalla: Es un número que indica las veces que se va actualizando por minuto la imagen que nos aparece en pantalla. este se mide en HZ y lo ideal es que se encuentre entre los 70 y 80. Un número elevado de refresco de la pantalla requeriría una mayor tarjeta gráfica en el ordenador y daría como resultado unas imágenes más fluidas a la vista. Por el contrario, un número bajo, da una imagen con “cortes” o “parpadeos” al ojo humano.
- el tamaño de punto: Mide la nitidez de la imagen y, a la vez, la distancia entre dos puntos del mismo color. dependiendo de la resolución que necesitemos para las funciones de nuestro trabajo, el tamaño de punto de nuestro ordenador tendrá que ser más pequeño (si necesitamos mucha resolución y detalle) o podrá ser más grande (si no nos es necesario).
- Impresora:
De estas tambien hay de varios tipos que ofrecen distintas cualidades:
- De inyección de tinta: Son las impresoras que más se han extendido en el ámbito doméstico debido a su precio económico. Son relativamente rápidas y de calidad. Pueden imprimir en blanco y negro y a color.
- Láser: Son más rápidas y actualmente son las que ofrecen mayor calidad pero dado su elevado precio solo se ha extendido en grandes y medianas empresas. También pueden imprimir en color y blanco y negro.
- Altavoces:
Los hay desde lo más básico, como una pareja de altavoces estéreo, a sistemas más complejos como los Dolby Digital, etc. Según la necesidad del profesional y su campo, necesitará un mayor o menor equipamiento de estos, por ejemplo si el usuario pertenece al campo de la producción o composición musical necesitará algo más de una pareja de altavoces. Lo idóneo sería todo un sistema de audio con amplificadores, woofers, medios, tweeters y demás, destinados cada uno a reproducir ciertas frecuencias.
- Auriculares:
Los hay de muchos tipos y, como no, dependiendo de las necesidades del usuario, se le aconseja uno u otro:
- Earbuds: son pequeños, baratos y con muy mala calidad ni aislamiento de ruidos. No son recomendables para profesionales.
- Intrauriculares y Clip-ears: vienen con una almohadilla que permite su acoplamiento en el odio. Son pequeños y aíslan del ruido relativamente, pero siguen sin tener la calidad de audio necesaria para los profesionales.
- auriculares bluetooth: Tiene la ventaja de que son portátiles, pero en su contra dan problemas de interferencia en la señal y siguen sin tener calidad como para el ámbito profesional.
- supraaurales: son económicos, dan un sonido aceptable y cuentan con cierta calidad, aunque no la suficiente para profesionales del ámbito.
- circumaurales: Son cómodos, aislan bien del ruido, tiene buena calidad de audio… la única pega es su tamaño, son más grandes y aparatosos, a parte de más caros que el resto de auriculares. Son los únicos indicados para especialistas en la materia del sonido, la música, la locución...
- Plotters
Es otro tipo de periférico destinado a la impresión de forma lineal. Existen para distintos tamaños de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4), distintos materiales, distintos espesores de línea y distintos colores de dibujo. Normalmente se utilizan en diseño para impresión de carteles, etiquetas, etc. Dado sus altos precios no se han extendido como aparatos de uso doméstico sino como parte del equipamiento de grandes y medianas empresas.
Para descubrir como funciona un plotter: https://www.youtube.com/watch?v=-D4d6rwdk5M
- De entrada y salida:
- Discos duros externos:
Se tratan de unidades de almacenamiento externas a la memoria interna del ordenador que ofrecen una mayor capacidad de depósito de datos y mayor velocidad de operación. Los hay de distintas capacidades (mayores o menores). Su eleccion tambien vendria en relación a la necesidad del profesional.
SOFTWARE:
Al introducirse en el ámbito de la creación audiovisual, un alumno debe tener en cuenta las herramientas que le son o serán útiles para sus proyectos y trabajos. Así pues, debemos saber que software (programas) nos son útiles.
- Windows y Mac:
lo primero que nos viene a la cabeza es pensar en Adobe y su Creative Cloud, donde se integran todo tipo de programas de buena calidad que nos ayudan a la hora de, por ejemplo, diseñar (Illustrator, Photoshop, Lightroom), crear y editar vídeos o audio (Premiere, After Effects, Audition) o crear contenidos web (Dreamweaver). Sin embargo, este paquete tan completo no es barato ni accesible, por lo que existen muchas otras alternativas. Para empezar, existen otros programas para diseño, dibujo y edición de imagen, como son: Gimp, Pixlr o PicMonkey. Además de estos freeware de edición existen también programas de dibujo, como PaintToolSAI, ArtRage Studio o Autodesk SketchBook. Si quisiéramos orientar nuestra carrera profesional al vídeo y no a la imagen tenemos a nuestra disposición diferentes software como Final Cut, Nuke Studio, Wax, Lightworks, Magix Movie Edit, Pinaccle Studio, Filmora o VirtualDub. Algunos de ellos como Wax y Filmora contienen versiones gratuitas, lo cual facilita el trabajo. En cuanto a la edición de sonido, existen distintos software con versiones de prueba e incluso gratuitos como son, por ejemplo, Audacity, Wavepad, Power Sound Editor, Acoustica Digital Audio Editor, AVS Audio Editor, Diamond Cut o Wavosaur. Los dos primeros de la lista son igual de potentes e iguales en cuanto a calidad con respecto a Adobe Audition, y son mucho más baratos. Si nos dirigimos hacia el entorno web, encontramos pocos programas de creación como Dreamweaver, pero encontramos editores de código, como Javascript, HTML, Sublimetext, Aptana o CoffeeCup. Para edición web avanzada existen las alternativas openElement y Quanta Plus. Con todos estos programas, un estudiante de Comunicación Audiovisual tiene un amplio abanico de posibilidades, aunque siempre nos quedarán el Windows Movie Maker y el Paint.
- Linux:
Por contra, tenemos una serie de programas compatibles con los sistemas de Linux, todos ellos de software libre.
Dentro del ámbito del diseño, tenemos Inkscape, un editor de gráficos vectoriales; Gimp, la más que conocida alternativa a Photoshop en Linux; y MyPaint, un programa de dibujo con la peculiaridad de no marcar límites en el lienzo. Y en el diseño 3D, Linux cuenta con Blender, programa con el cual se han hecho muchos efectos especiales de las películas de Hollywood (como en la película Avatar).
En la edición de vídeo, vemos Openshot Video, que se caracteriza por su sencillez combinada con una gran variedad de opciones de edición; o Cinelerra, que edita vídeo y audio en tiempo real.
Y para la edición de audio, encontramos Audacity, también disponible para Windows y Mac; y LMMS, más dirigida a la edición de audio para músicos.